视效方面,电影采用虚实结合的手法,令特效场景更加逼真。以托尼的盔甲为例,三套战衣均有实体化模型。在实物基础上辅以CGI特效,才有了我们眼前所见,各部位零件分毫必现的高科技盔甲。比起漫威后期各种眼花缭乱的“一键式换装”,这种连战衣构造及细微擦痕都一目了然的硬核味道,才更让人心潮澎湃。整张剧照充满了令人窒息的质感,布光和配色虽然看似普通平常,但却充满了恐惧感。《电锯惊魂》系列由导演温子仁开创,首部影片在2004年1月圣丹斯电影节首映,同年10月29日在全球各地陆续上映,在北美地区带来了5518万美金的票房。
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